當談到樂透時,懷疑論者利用這一理論獲利,但從未定義預期價值應該是什麼,也不是所需的各種插圖。對這些擔憂做出回應的影響是非常有啟發性的。為了顯示,讓我們考慮一些真實的數字。對於此對話的功能,我將使用 TX654 樂透遊戲。
最初的誤解來自單詞,“隨著各種示例或測試的增加”。提升到什麼程度?50幅插圖就夠了嗎?100?1000?50,000?名稱本身,“地段規則”,需要為您提供一個想法。圍繞使用“方法”一詞的第二個誤解設施。如果我們最有可能“接近預期平均值”,那麼在我們感到滿意之前,我們究竟需要達到多近的程度?
彩票遊戲預測;呸騙子。這就是一些人所說的。其他人認為利用彩票遊戲號碼評估來進行彩票遊戲預測是完全合法的。這是正確的?許多遊戲玩家只是棄權,沒有明確的路線可以堅持。如果您不了解自己的立場,那麼之後,這篇短文可能肯定會揭示現實,並為您提供更清晰的照片。
為了展示抽籤法的應用,一個雙面硬幣被翻轉無數次,結果,無論是正面還是反面,都被貼上膠帶。目的是確認,在一個公平的競爭環境中,正面和反面的多樣性,對於所有意圖和目標來說,肯定是等價的。它通常需要幾千轉才能出現各種正面和反面,彼此之間的差異在 1% 以內。
最初,辯論表現得非常強烈,並且基於音頻數學結構。然而,您會發現用於維持먹튀其位置的數學被誤解和貶低。我認為亞歷山大·波普(Alexander Pope)在 1709 年的《論反對論》中說得最好:深沉的飲料,或者不喜歡皮埃里安的春天:膚淺的飲料使心靈陶醉,而飲酒使我們再次清醒。” 簡而言之,來自一個有一點專業知識的人並不值得擁有一點專業知識。
在最近的 336 幅插圖中,(3 年又 3 個月)實際上吸引了 2016 個數字(6×336)。鑑於容器中有 54 個樂透遊戲號碼,每個號碼需要吸引大約 37 次。這是預期的平均值。這就是懷疑者獲得偏頭痛的因素。在 336 幅插圖之後,結果遠不及預期的 37 幅,更不用說在 1% 之內。一些數字比預期平均值大 40% 以上,還有一些其他數字比預期平均值大 35%。這說明了什麼?毫無疑問,如果我們打算用大交易規則來玩樂透,我們當然需要更多的插圖;更多!
其次,允許審查誤用。對論文的誤解會導致其誤用。我將通過詢問懷疑者忽略的詢問來向您揭示我的意思。在結果接近預期平均值之前需要多少插圖?以及,預期的意思是什麼?
掣籤計劃與一個長期存在的麻煩有關。試圖用它來解決暫時的麻煩,我們的一生,絕對不能證實。通過程序查看 TX654 彩票遊戲數據。它同樣表明存在樂透號碼模式和時尚。事實上,在我們有生之年,它們存在於所有彩票遊戲中。一些樂透遊戲號碼的中獎頻率是其他樂透遊戲號碼的 2 到 3 倍,並且在幾年的樂透插圖中也會繼續出現這種情況。主要的彩票遊戲玩家認識到這一點,並利用這種專業知識來提高他們的遊戲水平。專業的賭場玩家稱其為機會。
這就是與樂透號碼預測的辯論失敗的地方。例如,如果需要 25,827,165 個插圖才能使所有 54 個彩票遊戲號碼的預期價值在彼此相差 1% 的範圍內,那麼肯定需要 248,338 年的樂透插圖才能達到這一因素!卓越!我們在這裡談論地質時期。你最有可能活那麼久嗎?
在硬幣翻轉實驗中,只有 2 個可行的最終結果,在大多數情況下,需要進行數千次測試才能使結果接近預期平均值。在德克薩斯州的彩票中,有 25,827,165 個可行的結果,因此,您認為以前的樂透數字合理地接近其預期均值所需的插圖數量?嗯?
預測樂透遊戲號碼會失去主動性。為什麼要評估彩票遊戲以做出樂透遊戲預測?然而,這是一個任意的彩票。樂透遊戲號碼模式或時尚不存在。每個人都知道,每個樂透號碼都最有可能中獎,並且不可避免地,每個號碼都肯定會出現完全相同的次數。
最初,請允許我們注意誤解。在可能性的數學領域,有一篇論文叫做《大交易的規制》。它只是指定,隨著測試種類的增加,結果肯定會接近預期的平均值或普通值。談到樂透遊戲,這意味著在某些時候,所有樂透號碼肯定會出現相同的次數。順便說一句,我完全同意。